当前位置:主页 > 微信新闻 > 微信游戏 > 详解腾讯移动游戏平台阵列:将谨慎导入关系链

详解腾讯移动游戏平台阵列:将谨慎导入关系链

时间:2013-06-14 12:43来源:腾讯科技 作者:网络 点击:
腾讯移动游戏平台在5月8日首次亮相。腾讯表示,将整合腾讯旗下包括微信、手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间、应用宝等各个移动平台资源,统一管理和运营。在PC端,这些资源并不陌生,迁移至移动端后,又有哪些特点?它们有怎样的用户属性,适合哪类游戏?

腾讯移动游戏平台在5月8日首次亮相。腾讯表示,将整合腾讯旗下包括微信手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间、应用宝等各个移动平台资源,统一管理和运营。在PC端,这些资源并不陌生,迁移至移动端后,又有哪些特点?它们有怎样的用户属性,适合哪类游戏?

除了微信以外,开发者们其实有更多选择,因为它们都将有整合的SDK、统一的QQ帐号登陆、和支付体系以及遍及全国的IDC。更重要的是,能加强游戏互动的基于陌生人的弱关系链和熟人的强关系链。

此外,据内部人士透露,五个平台上,应用宝将会完全开放,而其他几个平台将会较谨慎地导入关系链。

下文将具体分析移动游戏平台每个产品的特点。

微信平台

用户规模:月活跃账户1.9亿

用户特点:白领用户占比高;对游戏品质要求高;希望与好友互动

可探索游戏模式:SNS及高品质休闲游戏

微信1.9亿的月活跃用户可以说是中国移动互联网最优质的一部分资源,这里集中了中国一城市最活跃、最前沿的互联网用户,包括那些意见领袖。意见领袖的喜好和推荐,对于整个市场上所有用户的游戏口味具有明显的引导作用。

这些高端用户不仅对游戏品质的要求也最高,互动频率也非常高,每天在线的时长将近10个小时,所以这批高端用户希望游戏能有更多的互动元素。腾讯屡次强调,微信需要精品游戏,同时通过互动元素加强游戏黏度和生命周期。

手机QQ和手机Qzone

用户规模:月活跃账户共5亿

用户特点:学生用户占比高;用户自我展现诉求突出,追求流行;希望与好友互动

可探索游戏模式:SNS游戏、休闲游戏,大众向流行游戏 

手机QQ的5月活跃用户几乎超过微信一倍多,只是这部分用户不像微信有那么多意见领袖,所以显得默默无闻。腾讯曾根据后台数据做过一个对比分析,发现手机 QQ和手机Qzone用户与现有腾讯游戏用户(页游和端游用户)的重合度非常高。结论就是这些用户广泛涉猎各种游戏,最愿意尝试新游戏,付费意愿也很高, 因此腾讯预计这部分用户未来会成为整个中国移动游戏市场主力人群。

因此,针对这类人群,应设计更多的社交互动环节,以便帮助玩家更好地了解游戏和朋友一起玩游戏,以度过前期流失率最高的一个过程。QQ农场在Qzone上的成功证明QQ适合把非游戏用户转化为游戏用户。

手机QQ游戏大厅

用户规模:日活跃账户1000万

用户特点:全量游戏用户;男性比例占总用户比70%;重度游戏诉求突出

可探索游戏模式:棋牌游戏、重度游戏及其他各类 

顾名思义,QQ游戏大厅是唯一一个专门为游戏用户打造的平台,已成功推出过很多深度手机网游。这里的用户需求就是玩游戏,因此QQ游戏大厅也集成了最多的与游戏相关的特性和功能支持。

今年,腾讯经过内部调整,将原来手机端QQ游戏团队和在PC端QQ游戏团队整合在一起,这意味着在PC端QQ游戏的原有资源会导入到移动端。QQ游戏大厅中的棋牌等传统门类的游戏将继续加强,来吸引越来越多的玩家去转移到手机端。

应用宝
用户规模:目前应用宝累计下载量80亿,日均下载量超过2000万。

用户行为:普通移动互联网用户;装机应用需求明显;愿意尝试各类型游戏

可探索游戏模式:全部

应用宝是腾讯用来覆盖最大范围人群的下载和管理工具,也是腾讯主推的应用商店。在过去这几年当中,应用宝累计下载量超过80亿,日均下载总量超过2000 万,因此应用宝是推广各种移动游戏的一个门径。腾讯表示,未来将加入更多的软件和游戏管理功能,方便用户管理所下载和正在玩的所有游戏类型。

(责任编辑:admin)
Tags:微信 腾讯 游戏
------分隔线----------------------------

文章评论

评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)